Macromedia Flash
Урок 6. Создание и использование библиотечных образцов
01.6к.
Урок из серии : «Работа в редакторе Flash» В этом уроке Вы ознакомитесь с понятиями «символ» («библиотечный образец»), «экземпляр символа», научитесь их
Macromedia Flash
Урок 5. Создание и использование слоев
02к.
Урок из серии: «Работа в редакторе Flash» В этом уроке Вы ознакомитесь с понятием «слой», научитесь использовать слои для размещения объектов.
Macromedia Flash
Урок 4. Преобразование объектов
0581
Урок из серии: «Работа в редакторе Flash» Применение инструментов преобразования графических объектов исключительно полезно для анимации, поскольку позволяет
Macromedia Flash
Урок 3. Рисование в редакторе Flash
01.3к.
Урок из серии : «Работа в редакторе Flash» Любая анимация содержит последовательность статичных изображений, поэтому сначала надо научиться их создавать.
Macromedia Flash
Урок 2. Знакомство с редактором Macromedia Flash MX
01.3к.
Урок из серии : «Работа в редакторе Flash» Одной из универсальных систем векторной графики и компьютерной анимации является редактор Macromedia Flash.
Macromedia Flash
Урок 1. Виды анимации
02.6к.
Урок из серии : «Работа в редакторе Flash» Анимация (от лат. аnimare – оживить) – имитация движения или изменения формы статических объектов.