Простые задачи по программированию
 Простые задачи
 Присвоить переменной, в которой будет накапливаться сумма цифр, значение 0, а переменной для накопления произведения — значение 1 (если присвоить
     Простые задачи
 Для решения данной задачи лучше всего использовать цикл со счетчиком (for), если в нем можно использовать шаг. Такие циклы есть в языках Basic, КуМир и Си.
     Простые задачи
 Встроенный в язык программирования генератор псевдослучайных чисел должен генерировать разные числа в заданном диапазоне с равной вероятностью.
     Простые задачи
 Написать функцию, которая заполняет массив случайными числами в диапазоне, указанном пользователем. Функция должна принимать два аргумента —
     Вложенные циклы
 Вывести на экран таблицу умножения (от 1 до 9). Перебрать во внешнем цикле числа от 1 до 9. Для каждого из них перебрать во внутреннем цикле числа от 1 до 9.
     Одномерные массивы
 Заполнить один массив случайными числами, другой — введенными с клавиатуры числами, в ячейки третьего записать суммы соответствующих ячеек первых двух.
     Одномерные массивы
 Заполнить массив вещественных чисел вводом с клавиатуры. Посчитать сумму и произведение элементов массива. Вывести на экран сам массив, полученные сумму
     Одномерные массивы
 Сгенерировать 20 случайных целых чисел в диапазоне от -5 до 4, записать их в ячейки массива. Посчитать сколько среди них положительных, отрицательных и
     Одномерные массивы
 Найти в массиве те элементы, значение которых меньше среднего арифметического, взятого от всех элементов массива. Алгоритм решения задачи: Посчитать сумму
     Одномерные массивы
 В массиве найти максимальный элемент с четным индексом. Другая формулировка задачи: среди элементов массива с четными индексами, найти тот, который имеет