Lazarus
Урок 10. Стандартные диалоги. Создание текстового редактора
1142
Урок из серии: “Программирование для школьников в среде Lazarus” Стандартные диалоги – это диалоговые окна, общие для большинства приложений Windows.
Lazarus
Урок 9. Компонент Меню (TMainMenu)
0198
Урок из серии “Программирование для школьников в среде Lazarus” Компонент TMainMenu предназначен для добавления к программе главного меню
Lazarus
Урок 8. Операторы повторения
028
Урок из серии “Программирование для школьников в среде Lazarus” Алгоритм решения многих задач предполагает для достижения результата выполнение
Lazarus
Урок 7. Компонент TRadioGroup. Приложение с несколькими формами
1108
Урок из серии “Программирование для школьников в среде Lazarus” В предыдущем уроке рассказывалось об организации ввода и вывода данных с помощью
Компоненты
Компонент TRadioGroup
019
Компонент TRadioGroup (Группа переключателей) находится на вкладке Standard   Компонент TRadioGroup (Группа переключателей) представляет собой группу
Lazarus
Урок 6. Организация ввода и вывода данных
1145
Урок из серии: “Программирование для школьников в среде Lazarus” Любая программа в своей работе использует какие-то исходные данные.
Lazarus
Урок 5. Типы данных
1426
В предыдущем уроке рассказывалось об этапах создания приложения в среде Lazarus на примере вашей первой программы. В этом уроке Вы познакомитесь с основными
Lazarus
Урок 4. Компоненты TBitBtn, TEdit и TMemo
0183
В предыдущем уроке рассказывалось о компоненте Lazarus TImage (Изображение), который используется для вывода на форму графического рисунка.
Компоненты
Компонент TBitBtn
093
Компонент Кнопка (TBitBtn) – разновидность кнопки, отличается от TButton тем, что на нем можно отображать пиктограммы. Основные свойства
Lazarus
Урок 3. Компонент TImage
3463
В этом уроке Вы познакомитесь с назначением и основными свойствами  компонента Lazarus Image, создадите два проекта с его использованием.